Записи помеченные ‘Хоррор’

Slender Man Origins 3 — в заброшенной школе

slender man origins 3

Тонкий человек — вероятно, один из самых непонятных, но при этом самых страшных персонажей, которые были придуманы в игровой индустрии. Это очень высокий и бледный мужчина с очень длинными руками и щупальцами из-за спины, который насылает на свою жертву невероятную головную боль, передвигается с помощью телепортации и практически никогда не предпринимает агрессивных действий. Никто не […]

Lost Within – тьма и страх

Untitled

Известный многим хоррор Amnesia породил целую волну клонов, подражателей и ответвлений. Кто-то пытался сделать проще (например, вторая Amnesia), кто, наоборот, устрашал до дрожи в почках (OutLast), а  кто-то просто старательно зарисовывал формулу и выводил на своем экране – ну а что, вдруг стрельнет. Последним приемом часто пользовались (и пользуются) разработчики мобильных приложений – в App […]

Five Nights at Freddy’s 3 – пиццерия ужаса

freddys

Главный инди-хоррор последнего времени набрал космические обороты: вышла третья часть на ПК, теперь вот на смартфонах. Удивительное дело – серию сделала один человек, да и вся линейка игр сводится, строго говоря, только к одному: финальному скримингу.

Five Nights at Freddy’s – звериный оскал

Untitled

Молодой повеса устраивается работать охранником в пиццерию – исключительно на ночную смену. Дело непыльное, но есть нюанс: как только наступает тьма, в здании оживают механические звери, которые днем устраивают театрализованные представления. Волк, медведь, утка – все они, развлекая детишек в солнечное время суток, ночью охотятся за охранником. Так начинается Five Nights at Freddy’s – новый […]

Hellraid: The Escape — самый опасный point-and-click

hellraid

Появление огромного количества игр в жанре point-and-click, графика в которых доведена едва ли не совершенства, а сюжетная линия зачастую схожа с невероятной историей из современного фильма, объясняется только лишь простотой исполнения жанра. К сожалению, самый большой их бич — однообразность и рутинность, ведь игрок может совершенно спокойно сосредоточиться на поиске определенного количества предметов, изредка ограничиваясь […]