
Иногда разработчики мобильных игр принимают довольно странные решения — ну вот почему Futurama, которая отлично зашла бы в жанре адвенчуры, какого-нибудь платформера, ну или хотя бы градостроительной стратегии, получилась продуктом в стиле «три-в-ряд»? Непонятно, конечно, но в wooga решили именно так — дебют получился хорошим, но хотелось бы, чтобы в следующий раз Футурама стала бы […]