
Появившийся практически три года назад платформер BadLand (который, кстати, еще модно называть сайд-скроллером), произвел самую настоящую революцию и стал действительно прорывным продуктом, поскольку никому не удавалось сделать настолько красивую игру. Разработчики также заложили основы сразу нескольких жанров: теневой лабиринт стал использоваться в каждой третьей аркаде, бессмертность протагониста становилась основной особенностью игрового процесса в каждой пятой […]