Записи помеченные ‘Шутеры’

Halo: Spartan Strike – без Мастера Чифа

HaloSpartanStrike_1280-1413331461322_560x315

Microsoft провернула интересный трюк: она одновременно выпустила на iOS предыдущий спин-офф Halo: Spartan Assault и его продолжение Halo: Spartan Strike. И если в Spartan Assault успели все поиграть и оценить (зачастую негативно), то Spartan Strike – новая, неизведанная ранее игра. О ней и расскажем.

Radiation Island – каникулы в остроге

Untitled

Вспышка – из вышки, стоящей на острове вокруг океана, срывается молния. Дрейфующий рядом корабль ловит удар на себя и… перемещается в какую-то параллельную вселенную. Точнее не корабль, а его единственный выживший пассажир: моряк обнаруживает себя на белоснежном берегу райского острова. Так начинается Radiation Island — редкая для мобильных игра в жанре survival.

[Игра недели] Brothers in Arms 3 — Живущие войной

brothers in arms big

Компания Gameloft выпускает продолжение своего очередного популярного тайтла под названием Brother in Arms 3 — в отличие от других шутеров, здесь нам предстоит вновь вернуться в далекий 1994 год и пройти оставшуюся часть Второй Мировой. Играть нам придется за одного из американских сержантов, который периодически ведет собственный дневник, описывает происходящие с ним события и сопровождает […]

Contract Killer: Sniper — рельсовый шутер

contract killer

Одной из наиболее интересных разработок прошлой недели можно по праву назвать Contract Killer: Sniper, невариативный шутер от третьего лица с возможностью исследовать локации и уничтожать врагов в огромном количестве. Правда, разработчикам удалось внедрить в игру парочку интересных наработок, которые мы привыкли видеть в других жанрах, что несколько изменило игровой процесс. Ну и в целом, отказываться […]

Captain Strike — соревновательная «стрелялка»

captain strike

Ни для кого не секрет, что шутеры для iOS представляют собой весьма специфичный жанр, который с одной стороны пользуется огромным спросом, а с другой — принимается игровым сообществом с небольшим недоверием. Все дело в том, что управление в iOS-шутерах крайне нестабильное, и пользователь не всегда может среагировать на некоторые ингейм-ситуации, которые с помощью мышки и […]